《俄罗斯方块》等游戏被提名2019 GDC选择奖

2019-01-07 11:44:10 作者:编译/木木 来源:蛙游网
摘要: VR游戏在其他类别中也获得过几次荣誉提名。
虽然本周CES 2019在虚拟现实(VR)方面更多倾向于关注硬件方面,但对于游戏玩家和视频游戏开发者来说,今年的第一场大型展会是2019年3月份的游戏开发者大会。按照惯例,该活动将举办游戏开发者选择奖(GDCA),以表彰业界的游戏。现已宣布所有被提名者,其中一些VR游戏正在寻求从专用VR / AR类别中脱颖而出。
老实说,VR游戏获得提名没有什么好惊讶的。
 
最佳VR / AR游戏:
  • 预算削减(整洁公司)
  • 击败军刀(击败游戏)
  • 俄罗斯方块效应(Monstars和Resonair / Enhance)
  • Moss (Polyarc)
  • Astro Bot Rescue Mission(SIE日本工作室/索尼互动娱乐)
荣誉奖:侏罗纪世界活着(Ludia)、在死亡中(SólfarStudios)、Tendar(Tender Claws)、 Firewall Zero Hour (First Contact Entertainment / Sony Interactive Entertainment)、Deracine(First Contact Entertainment / Sony Interactive Entertainment)。
 
对于整个行业来说,更有希望的是在其他类别中加入游戏,展示VR体验的覆盖范围。例如,Polyarc的《Moss》在最佳亮相类别中获得了创新奖类别的荣誉奖。《俄罗斯方块》出现在最佳音响、创新奖、最佳视觉艺术(荣誉奖)和年度最佳游戏(荣誉奖)中。
其他值得注意的是:
  • Beat Saber(最佳游戏) - 最佳音频(荣誉奖)、最佳首演(荣誉奖)
  • Astro Bot救援任务(SIE日本工作室/索尼互动娱乐) - 最佳设计(荣誉奖)、创新奖(荣誉奖)
这将是第19届年度游戏开发者选择奖,将由Tim Schafer再次主持,他是LucasArts行业资深人士和Double Fine Productions(Psychonauts 2)的创始人。仪式将于2019年3月20日星期三下午6:30在旧金山Moscone中心举行,结合独立游戏节奖(IGF)。