苹果最新VR眼部追踪专利曝光丨蛙游网

2018-02-09 14:42:14 作者:编译/蛙哈哈 来源:蛙游网
摘要: 根据苹果专利(Patently Apple)的报道,苹果在2017年提交的一项名为“头戴设备光学系统”的专利中,描述了一种使头戴设备的设计更为紧凑轻便的重置光学系统。
       根据苹果专利(Patently Apple)的报道,苹果在2017年提交的一项名为“头戴设备光学系统”的专利中,描述了一种使头戴设备的设计更为紧凑轻便的重置光学系统。
 
       “如果设计不够用心的话,头戴设备会很笨重,使用起来也会很费力气,因为头戴式显示器所需要的光学系统一般都是使用的非常笨重的透镜。基于这种光学系统的头戴式显示器很容易让人不舒服。因此,我们一直希望能够改进目前的这种头戴显示器。”
 
       如果仔细研究这款专利的话,不难发现,专利中最核心的设计就是“反折射”光学元件。总而言之,就是同时使用折射以及反射的元件,以及不同的偏振元件来控制光运动轨迹。
      反折射同时运用的光学设计一般出现在高倍放大光学系统中,如望远镜和显微镜,一般是通过折叠光路,来形成更紧凑的排列。光线在该系统中并不是简单的弯曲,而是通过一个典型的透镜,在一个反射镜中,来回反射多次,最终从另一端呈现出来。
       微显示器小巧但是像素密度极高,这对于VR来说可以说是相当理想的配置了。高倍镜的镜头通常都非常厚,虽然有时可以通过菲勒尔设计(就像现在的消费者虚拟现实头盔一样)进行一定程度的简化,但是菲勒尔设计本身的难度也不容小觑。从这份专利来看,苹果公司极有可能欲通过反射镜光学技术来打造一种轻便小巧的、高放大率的光学仪器,以便与微显示器配合使用。
 
       专利中还进一步描述了一系列极化的元素,这些元素将被用来反射光线,使其被偏振镜所吸收。文件解释说,这样的设计是为了保持对比度,避免被穿戴者的光线偏离问题等等。
 
       虽然该专利主要集中在光学元件的光学设计和布局上,但还有很大一部分用于描述打造这种光学系统的不同方法,以增加系统的耐用性和清晰度。
 
       此外,该专利还涉及到头盔的可能设计,比如一组用于各种追踪任务的传感器。专利中还并特别强调了一种可以用来监测内外环境(如内外跟踪)以及感知使用者的眼睛位置的摄像头。该摄像头很有可能被用于视觉追踪应用,比如fove渲染等等。


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