真色彩1920×1080分辨率,Lumus展示Vision光学引擎

2018-01-10 10:46:27 作者:本文编辑/面包超人 来源:映维网
摘要: 透明增强现实显示器开发商Lumus今天在CES 2018大会上展示了他们的最新技术,包括发布了旨在解决AR遮阳板需求的Vision光学引擎。
      透明增强现实显示器开发商Lumus今天在CES 2018大会上展示了他们的最新技术,包括发布了旨在解决AR遮阳板需求的Vision光学引擎。CES大会的访客将能参观这一最新的高分辨率,40度视场AR光学引擎。另外,大家将能窥见针对眼镜外形设计的光学引擎。
 
       Lumus表示,Vision光学引擎技术代表了他们的一项重大技术成就,因为它可以提供完整的周边视觉和1080像素分辨率。Lumus随后宣布,一家台湾ODM厂商将大量生产数款AR光学引擎,以及配备Lumus光学元件的头显。
 
       Lumus同时提供了Vision开发套件(DK-Vision),以作为OEM和ODM厂商探索美学设计和透视光学元件的参考设计。DK-Vision是一款可调整大小的设备,并且内置Lumus的AR显示器。Vision光学引擎(OE Vision)则是Lumus向消费者市场发布的第一款产品。
       OE Vision
 
       Lumus执行总监Ari Grobman表示:“在与主要厂商和从事AR产品的主要ODM厂商的持续讨论中,我们看到了数百万用户级别的早期市场,而其中遮阳式设备将是他们AR前进道路上的理想之选。当然,市场上还有另外一个消费者阵营,他们坚持一种类似于眼镜样式的设备。Lumus在研发AR显示器时同时也考虑到这个阵营,所以请大家继续期待。”
 
       Lumus表示,他们的光学引擎能够成为引人入胜AR体验的核心。Lumus AR显示器基于专有的反射性波导技术,能够支持投影光线穿过透明透镜,并在光线到达用户视场时投射出清晰的AR图像。Lumus的光学系统能够提供几乎无失真的图像,并且可以在室内或户外投射出明亮的数字影像。
 
       除了宽视场外,Vision光学引擎的主要功能包括:
 
       1920×1080像素分辨率,3D模式下全分辨率
       真正的透明,物理世界(佩戴者视场) 不失真
       波导厚度小于2毫米
       真色度
       日光下可读