Review:《生化危机VII》

2018-11-16 10:15:20 作者:编译/木木 来源:蛙游网
摘要: 自发布一年多以来,Capcom的VR是否仍能经得起严格的审查?
我已经有一段时间没有玩《生化危机》的游戏了。 回到PlayStation的旧时代,我和许多人一样,玩起了《生化危机》的前两款游戏并享受它们,尽管游戏的控制机制严格,以及粗鲁的对话。 随着剧情从生存恐怖转向动作冒险,情节越来越荒谬,几乎无法说服我回到剧情,直到现在。

在《生化危机VII》中,你扮演了Ethan Winters的角色,一个普通的家伙,在收到他失踪妻子Mia的短信后发现自己陷入了怪异之中。 对《Silent Hill》的粉丝来说,这个场景听起来有些熟悉。 你来到一个破旧的路易斯安那州种植园,尽管看起来像被遗弃了,但实际上居住着一个扭曲和恶毒的Baker家族。
种植园是设计的杰作,是对《生化危机》系列早期作品的回归,但它成功地利用了那些老游戏的最佳元素,并带来了足够的细节、故事和创新,以及从其他游戏中获得的想法,使它感觉像一个真实而可怕的地方。
 
在真正的生存恐怖传统中,一开始你只有一把短刀来保护自己,这意味着在游戏的早期,拼命奔跑是你最好的防守。 你可以在四处搜寻并获得其他武器,虽然武器和弹药在地面上并不像其他一些生存恐怖游戏那样稀缺,但它的稀缺程度足以引起你的关注。
 
节奏几乎完美无缺。 随着你对解种植园、困住你的家庭以及两者的历史了解得越来越多,紧张气氛逐渐升温,亲爱的,你不仅要对付一群疯子,还有一些更险恶的东西在起作用。
 
游戏玩法与益智游戏一样需要解决难题。 有一些很棒的回调,比如找到打开特定门的主题键。 有些是简单明了的,有些是多层逃生室谜题,需要逻辑和坚持才能解决,一直回头看,害怕走廊后面的东西。
VR的使用将其带到了不同的水平。 虽然《生化危机》传统上是第三人称,但在这种情况下使用第一人称感觉更自然。 你开始觉得与Ethan有真正的联系,因为你们都充满恐惧,躲在你目前躲藏的疯狂Baker家族中的任何一个成员身上。 您还可以使用VR通过在墙壁周围或阴影角落中窥视隐藏的秘密。VR的即时性也意味着你身上的恐惧完全足以让你跳出你的皮肤。
 
不像许多现代的VR游戏,《生化危机VII》完全使用双重冲击4控制器。 有效的移动是唯一的移动方式,这里没有传送。 虽然Capcom非常友好,提供一系列舒适选择,例如转速、FOV调光等等。 对于那些患有晕车病的人来说,可能会有点多,特别是在一些节奏较快的部分。 对于像我这样有幸不患晕车病的人来说,这是一件很棒的事情,并且增加了沉浸感。
 
气氛才是真正令人印象深刻的部分。 尽管色调偏重于绿色和棕色,强调其阴暗、病态和腐烂的性质,庄园仍然感觉像一个真实的地方。 有些地方图形化的故障会在某种程度上破坏效果,但这不足以破坏效果。
《生化危机VII》是生化危机系列的明确回归形式,尽管是PSVR的早期游戏之一,仍然保持非常好。 那些患病的人可能会遇到一些麻烦,但对于生存恐怖的粉丝来说,这绝对是必须的。