基于以太坊却在Zilliqa战斗的区块链游戏

2018-07-19 16:23:04 作者:编译/蛙哈哈 来源:蛙游网
摘要: 早在我唯一的“mon”达到4级之前,我已经脱离了以太。这就是我第一次体验Etheremon,一款灵感来源于口袋妖怪,基于世界上第二大区块链平台以太坊游戏。
早在我唯一的“mon”达到4级之前,我已经脱离了以太坊。这就是我第一次体验Etheremon,一款灵感来源于口袋妖怪,基于世界上第二大区块链平台以太坊游戏。小编有大约15美元的以太币,所以小编最终决定购买了一个可爱的,火像的精灵来武装自己,它叫Kyari。但我很快就遇到了区块链游戏的问题。也就是说,15美元的我根本没有任何机会将游戏提升一个层次:通过与其他用户的“mon”战斗“, 我的mon可以更加强大,同时还可以产卵或进行交易。”每一个动作,从“捕捉”mon(实际上是一种不可替代的ERC-721令牌)到培养它与其他mon “训练”(例如改变与该令牌相关的数据),花费了相当于1美元或2美元的成本。
问题在于,与Etheremon'智能合同的每一次更新都需要“天然气”,游戏复杂收费机制的一部分,当然不可否认也是这种机制激励了那些维护以太坊区块链的矿工。更郁闷的是,这些交易每次都需要好几分钟才能完成。
这种交易成本太高,耗时过长的问题在区块链中被称为“可扩展性”,这让那些想要使用像太坊平台的游戏设计师们头疼不已。糟糕的用户体验还包括购买以太币和安装一个可以连接到区块链的浏览器扩展,都很大程度降低了玩家的兴趣。事实上, Etheremon已经是第二受欢迎的基于以太坊的游戏,然而这并没有卵用。Dapapar表示,在撰写本文的24小时里,它的用户只有209个。
 
一方面,天然气价格上涨太快,Etheremon的开发商不得不采取相当激烈的行动。“游戏变得超级、超级昂贵,我们的日常活跃用户量开始大幅下降,”联合创始人兼业务发展总监Nedrick Ngo表示。 因此,该团队不得不将游戏的”战争”, 游戏中mons之间的相互格斗,以获取以获得经验点撤离以太坊而重新回归到集中式服务器。将区块链游戏重新部分撤回到集中式平台, 似乎有点本末倒置,因此,Etheremon在本月早些时候宣布,计划将游戏的大部分内容转移到一个新的、即将推出的区块链平台—Zilliqa 上(Zilliqa和Etheremon的团队都在新加坡)。
 
Etheremon的决定也反映出区块链游戏的设计师们并不打算移动游戏资产的趋势。那些通过许多缓慢而昂贵的动作获得的等级、经验点数和进化形式数据等数据编码的玩家得以暂时留在以太坊。
 
换句话说,“Etheremon”将在两个区块链平台上同时进行:更灵活也更加便宜, 用户可以快速、廉价地玩游戏;另外双平台也更加安全, 以保护玩家来之不易的资产.