
要在VR中实现临场感,对虚拟皮肤感觉舒服是非常关键的事项。因此,Facebook Spaces的美工与工程师重新改造了里面的虚拟角色。据映维网了解,最新版本的Spaces吸取了来自电影动画,图形设计,游戏角色设计,以及高级计算等领域的技术,而Facebook希望这能够创建出更为灵活,更为动态的玩家角色类型。
应用为用户提供了大量的新选项来自定义角色,包括新的头部形状,发型,面部特征和身体类型。用户还可以访问新的控件,在角色创建器中调整特征的大小,位置和角度。

凭借更丰富的材料,更为动态的光影,以及更为流畅和自然的身体运动,Facebook表示新版本将能提升用户的普遍临场感,同时能够避免令人不安的恐怖谷效应。另外,机器学习算法为用户提供了如何利用新功能来更新虚拟角色的建议,
Facebook Spaces新版本预计将在本周晚些时候上线,而团队希望用户能够积极地提供反馈,帮助他们进一步优化虚拟角色系统和Facebook Spaces。